坚甲,在游戏中攻击过程当中有很大的几率提升自身的攻击力,攻击力的加成与坚甲本身的等级有关。
破势,在战斗过程当中以巧打力,可以永久的增加一定的闪避值,闪避属性在游戏中我们可以看成是减少伤害的存在,目前游戏中实践出来的闪避属性在减免伤害中帮助是很大的,闪避高,伤害小。
永生,这个技能对于坐骑来说是非常强悍的,在受到致死攻击的时候会触发永生技能的存在,在5秒内免疫死亡,当我们的生命值降低到1的时候就不会再下降了,从而达到永生的效果,这个效果在游戏中是每五分钟就会触发一次。
狂击,这个技能在游戏中必须在坐骑达到5阶的时候才能激活,这个技能在战斗的过程当中是由一定的几率触发狂击的,当我们的狂击技能激活,那么我们自身的攻击力会有非常大的一个加成。
会心,聚精会神的专注于攻击,在游戏中会心技能能够永久的增加我们的暴击率,其实在《轩辕剑》中暴击率和暴击值两个属性很多玩家弄不清楚,暴击 率就是打出暴击的几率,暴击率的提升,我们会经常看到游戏中提示暴击的字样,而暴击值,则是我们打出暴击之后的数值,两者同样的重要,大家看到此类属于一 定要尽心的培养。
反伤,这个技能是坐骑的终极技能,在坐骑七阶的时候才能够激活,这个技能在战斗中,特别是打BOSS的时候作用非常的打,攻击的时候有一定的几率触发反伤,大家知道高端的BOSS攻击力十分强悍,即使是一部分攻击力被反伤回去,对敌人造成的伤害也是非常大的存在。
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